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余姚UG培训-UG分模拆分公、目模仁;拆分滑块
1.拆分公母模仁:执行"插入一组合体—求差〃命令,弹出"求差"对话框,选择模具工件作为目标对象,接着选择零件作为刀具对象。然后在对话框中勾选"保持工具"复选框,再鼠标中键完成求差操作。执行"开始—基本环境"命令,将零件从"建模"模块切换至基本环境中,然后单击_按钮,弹出"分割实体"对话框。
选择模具工件作为分割对象,然后在对话框中勾选"由实体、片体、基准平面分割"复选框,再选择缝合后的分型面作为分割刀具体,弹出"修剪方法"对话框。余姚UG培训。单击分割按钮将模具工件拆分成两个实体,在返回的"分割实体"对话框中单击确定按钮。然后预览拆分后的公、母模仁。
2.拆分滑块:切换至"建模"模块中,单击国按钮,弹出"求交"对话框。选择母模仁作为目标对象,接着选择前面创建的方私隹为刀具。在对话框的"设置"栏下勾选"保持目标"复选框,然后预览求交后的滑块。单击修剪体按钮,弹出"修剪体"对话框,选择母模仁作为修剪目标,然后单击鼠标中键选择滑块作为刀具对象,再单击方向箭头,将修改方向设置。单击鼠标中键完成母模仁零件的切减。
至此,完成了该零件的模具拆分工作。零件的结构比较简单,由公、母模仁和一个滑块组成。模具的分型面大部分用"扩大曲面"和"方块"命令进行构建,同时还用拉伸、曲面补片、复制曲面等命令进行了编辑。UG培训。通过对本范例的操作,相信大家对扩大曲面和方块命令均有所了解。
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在使用UGN建模的过程中,经常会遇到需要*矢量或者方向的情况,在这种情况下,系统通常会自动弹出“矢量”对话框,又称之为“矢量构造器”。
一、矢量构造类型
UG培训-在“矢量”对话框的“类型”栏中单击9按钮,展开“类型”下拉列表框,通常有15种方法可以创建矢量,为用户提供了全面、方便的矢量创建方法。
二、构造方法:1.曲线/轴矢量。“曲线/轴矢量”是指创建与曲线的特征矢量相同的矢量。轴的特征矢量为其延伸的方向,曲线的特征矢量为其所在的平面的法向。在选择了4曲线/轴矢量后,矢量构造器对话框。
余姚;在其中单击“曲线”栏中的“选择对象”按钮,然后在模型中选择弧线或直线,系统会自动生成矢量。如果矢量的方向和预想的相反,则可以在对话框的“矢量方向”栏中单击按钮来反向矢量。
余姚;2.曲线上矢量:“曲线上矢量”是指在*曲线上以曲线上某一*点为起始点,以切线方向/曲线法向/曲线所在平面法向为矢量方向创建矢量。余姚UG培训;在选择了曲线上矢量后,矢量构造器对话框会变成如在其中单击“曲线”栏中的“选择曲线”按钮,然后在模型中选择曲线或边缘,在“位置”下拉菜单中选择“圆弧长”或者“%圆弧长”后面的文本框中输入值,系统会自动生成矢量。
如果生成矢量和预想不同,可单击“矢量方位”下“备选解”右边的按钮进行变换。余姚UG培训;如果矢量的方向和预想的相反,可在对话框的“矢量方位”栏中单击按钮来反向矢量。确定矢量无误后可在对话框中单击“确定”按钮来完成矢量的创建。
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一、延伸曲面:延伸主要用于扩大曲面片体。该选项用于在已经存在的片体(或面)上建立延伸片体。延伸通常采用近似方法建立,但是如果原始面是B-曲面,则延伸结果可能与原来曲面相同,也是曲面。在“曲面”工具栏中单击“延伸”按钮,打开“延伸”对话框,在该对话框中包括了如下4种延伸方式:
1.相切的:相切曲面是指延伸曲面与已有面、边缘或拐角等基面相切。具体包括“固定长度”和“百分比”两个选项。这里以“固定长度”为例介绍其操作方法,首先选择“相切的”选项,依据提示选择相切方式、要延伸的边线,后设置延伸长度并单击“确定”按钮即可。创建方法。
2.垂直于曲面:余姚UG培训;垂直于曲面是沿薄体法线方向延伸,从而生成一个新的曲面。选择该选项,然后选择要延伸的片体和曲线,并输入长度值,系统将依照*的长度值延伸薄体。
余姚UG3.有角度的:有角度的曲面是指沿着己有面上的曲面并*相对于该面的角度,从而生成一个延伸曲面。它需要定义延伸的长度和角度参数,延伸效果。
利用该选项延伸出的薄体各处具有相同的曲率,并依照原来薄体圆弧的曲率延伸,延伸方向与原薄体在边界处的方向相同。具体包括“固定长度”和“百分比”两个选项。余姚UG培训;以“固定长度”选项为例介绍其操作方法。选择该选项,然后选取曲面和边线,并设置延伸参数即可。
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余姚UG培训-创建主体曲面:利用拉伸按钮创建拉伸曲面,选择底部外形曲线,输入拉伸值为5,单击按钮,弹出"通过曲线网格"对话框。选择曲线端点作为条主曲线。单击鼠标中键确认。接着选择长度方向截面曲线作为*二条主曲线,单击鼠标中键,再选择曲线端点作为*三条主曲线。
在选择端点作为主曲线时,为了能快速、准确的选择曲线端点,可以先激活“选择工具条中的按钮,双击鼠标中键,依次选择曲线作为交叉曲线,接着将两条交叉曲线设置成"相切"约束,并设置相切参照为拉伸曲面,然后单击按钮完成曲面创建。
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对创建的主体曲面进行分析,在两端曲线的交点处有收敛现象。在后期将对收敛处进行逐步优化设计。余姚UG模具培训;在前面已经将主体曲面构建完成,接下来逐步对圆角剧烈变化处进行构建,以完善外形曲面的形状,构建原则是三边面转四边面。使用拉伸按钮创建拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式绘制截面。
使用修剪按钮修剪曲面,选择主体曲面作为修剪目标,选择上一步创建的拉伸曲面作为刀具,修剪后得到曲面。利用拉伸按钮创建拉伸曲面,选择底部外形曲线.输入拉伸值为5。UG培训。
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创建拉伸曲面的目的是为了使后期创建的网格曲面有约束参照。利用按钮重新构建曲面,选取曲线作为曲面的主曲线和交叉曲线。接着将两条主曲线,交叉曲线垛置成"相切"约束,并设置相切参照为曲线所对应的曲面然后单击确定按钮完成主体曲面的创建。
仔细观察可以发现:在曲面较小圆角的过渡处有一个小的转折凹痕,当曲面外观质量要求较高时,可以单独对该处曲面进行重新构建。首先将转折凹痕处进行切减,接着进行重新构建即可。
使用修剪按钮修剪曲面,选择主体曲面作为修剪目标,选择上一步创建的拉伸曲面作贩为刀具,修剪后的曲面。利用拉伸按钮创建拉伸曲面,选择底部外形曲线.输入拉伸值为5。接着将两条主曲线、交叉曲线设置成"相切"约束,并设置相切参照为曲线所对应的曲面,然后单击按钮,创建完成的主体曲面。余姚UG培训;选择曲面边界作为主曲线和交叉曲线,接着将曲线设置成相切约束,创建完成的曲面。单击缝合按钮,选择主曲面与圆角过渡处曲面进行缝合。