慈溪上虞余姚舜龙UG培训
一、UG设计实例讲解:宝马跑车模型零件显示操作。通过一个宝马跑车模型来回顾本章的学习内容,包括打开文件、保存文件、关闭文件、背景颜色设置、各零件颜色设置、显示和隐藏、多个视图的建立等。同时,也可以熟悉UG的工作环境和操作方法。
1.打开文件:在“打开”对话框,选择文件,单击“确定”按钮,即可打开宝马跑车模型。(案例模型可联系王工索取)
2.设置背景颜色:
(1)在菜单中选择“项”“背景”选项,弹出 “编辑背景”对话框,在“着色视图”选项组和“线框视图”选项组里均选择“普通”单选按钮。慈溪上虞余姚UG培训;
(2)在“普通颜色”右边的颜色框里单击,弹出 “颜色”对话框,在其中选择白色,单击“确定”按钮返回对话框,再单击“确定”按钮完成背景颜色的设置。
3.设置显示方式:
(1)在视图工具栏中单击“带有隐藏边线的线框”图标,右边的下拉菜单按钮,弹出“显示方式”下拉菜单。
(2)在下拉菜单中选择“带边着色”图标级,工作区中的模型将带边着色显示。
4.显示和隐藏操作:(UG培训)
(1)选择“编辑”“显示和隐藏”“显示和隐藏”选项,打开 “显示和隐藏”对话框。提示:要隐藏多余的曲线和草图,也可以直接在工作区中选择要隐藏的曲线,或是通过“类型过滤器”选择工作区中的“曲线”和“草图”,然后选择“编辑”-“显示和隐藏”“隐藏”选项。
慈溪上虞余姚可靠的UG培训
余姚舜龙模具UG培训秉承“至诚服务、创造价值”的经营理念,舜龙任课师傅都是10年以上工厂实战经验的模具数控工程师,具备丰富的理论与实战经验,提供一对一的教学服务,确保学员技术学的扎实。
余姚舜龙UG培训:利用UG“基本视图”对话框,可以在当前图纸中建立基本视图,并设置视图样式、基本视图比例等参数。在ModelViewtoUse下拉列表中选择基本视图,接着在绘图区域适合的位置放置基本视图,即吋完成基本视图的建立,建立基本视图的效果。
慈溪上虞余姚可靠的UG培训添加投影视图:一般情况下,单一的基本视图是很难将一个复杂实体模型的形状表达清楚的,在添加完成基本视图后,还需要对其视图添加相应的投影视图才能够完整地将实体模型的形状和结构特征表达清楚。其中投影视图是从父项视图产生的正投影视图。
在建立基本视图时,如设置建立完成一个基本视图后,此时继续拖动鼠标,可添加基本视图的其他投影视图。若己退出添加基本视图操作,可在“图纸”工具栏中单击“投影视图”按钮名,打开“投影视图”对话框。
利用该对话框,可以对投影视图的放置位置、放置方法以及反转视图方向等进行设置。慈溪上虞余姚可靠的UG培训;该对话框中的选项和其操作步骤与建立基本视图相类似,这里不再叙述。
慈溪上虞余姚UG培训教育机构
余姚舜龙模具数控UG培训拥有自己的数控加工厂,提供给学员上机实训,授课师傅均有十多年的工厂实战工作经验,授课完全按照实际加工流程,利用工厂设计的模具,产品进行讲解。无论你学历高底,只要师傅真心把多年积累的工作经验全部传授给你,可以让你在短时间内踏上模具设计或数控编程这个行业。
UG培训-利用UG分别*部件几何体和毛坯几何体双击“操作导肮器”中“WORKPIECE”选项,系统会自动弹出 “MillGeom”对话框,单击“*部件”后的钱按钮,系统会自动弹出 “部件几何体”对话框,在绘图区中选择要加工的零件作为部件几何体,单击“确定”按钮,回到 “MillGeom”对话框。
此时由于毛坯是不可见的,选择“格式”-“图层设置”命令,系统会自动弹出“图层设置”对话框,将毛坯所在的图层3设置为“可选”,此时在绘图区就显示毛还结果。
定义完毛坯几何体后,再将毛坯所在的图层3设置为“不可见”,以方便以后步骤的操作。慈溪上虞余姚UG培训;单击“*毛坯”后的按钮,系统会自动弹出“毛坯几何体”对话框,在绘图区中选择毛坯作为毛坯几何体,单击“确定”按钮,回到“MiUGeom”对话框,再单击“确定”按钮,完成几何体的定义。
慈溪上虞余姚UG培训;设置UG加工方法父节点组:就一般材料的加工而言,系统默认的粗加工、半精加工和精加工即可满足要求,小于1单独设置。在加工操作时直接选取加工方法即可。创建操作和刀轨检验。
慈溪上虞余姚专业的UG培训
余姚模具城舜龙模具UG培训重在培养学员的模具设计思路与动手能力,让学员结业都可以独立完成工厂的模具设计工作。我们倡导:技术改变命运,选择大于努力.只有好技术好老师才能成就好培训好学生好就业。
余姚UG设计培训-从点云生成一个近似于一个大的点云的曲面,通常由扫描和数字化产生。虽然在使用中受到一定的限制,但此功能使用户能从很多点中用少的交叉生成一个片体,生成的曲面比“通过点”和“从较点”生成的曲面更加光滑,但不如后两者更接近于原始点。
选择“插入”-“曲面”-“从点云”选项,打开 “从点云”对话框,其中有:U向阶次:设置和“通过点”中的“行阶数”类似,在此不再介绍。UG培训;V向阶次:设置和“通过点”中的“列阶数”类似,在此不再介绍。U向补片数:用于*U向的补片数,控制输入点的生成片体之间的距离误差。
V向补片数:用于*V向的补片数,控制输入点的生成片体之间的距离误差。坐标系:是由一个近似垂直于片体的矢量(对应于坐标系的Z轴)和两个指明片体的U向和V向的矢量(对应于坐标系的X轴和Y轴)组成。边界:是让用户定义正在生成片体的边界。慈溪上虞余姚UG培训;片体的默认边界是通过把所有选择的数据点投影到U、V平面上而产生的。